SIMU-CHECK – Virtual-FunFair No1
Wir haben kürzlich vom Virtual-FunFair Entwickler-Team eine Test-Version der aktuell releseten ersten Simulation „River-Rafting“ erhalten.
Das Entwickler-Team von Virtual-FunFair No1 besteht derzeit aus zwei festen Mitgliedern.
Andrej Piatkowski ist Initiator des Projektes und für den Bereich 3D-Modelling, Texturing und Marketing zuständig. Er ist unter anderem schon bekannt aus einem anderen bereits im Handel erhältlichen Kirmes-Spiel.
Tobias Zimmerlin ist der neue Unity-Developer bei Virtual-FunFair und bringt frischen Wind und reichlich Bewegung in das Spiel. Er kümmert sich seit Neuestem um die Programmierung des Ganzen.
Wir haben für euch den River-Rafting getestet und euch dazu auch ein passendes Let’s Play-Video auf YouTube hochgeladen.
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Das Fahrgeschäft befindet sich auf einem großen Kirmes-Platz neben vielen anderen dekorativen Karussellen und vielen virtuellen Kirmesbesuchern.
Aktuell ist die Simulation jedoch noch im ALPHA-Status und derzeit für 3,99€ im Online-Shop von Virtual-FunFair für Windows und Mac OS erhältlich.
Mit dem Kauf der des Spieles unterstützt ihr vor allem die Entwickler bei der Weiterentwicklung des Projektes.
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FAZIT
Die Grafik-Engine gefällt uns sehr und das Modell, sowie das Konzept der Simulation sind schon recht gut umgesetzt. Allerdings sollte man beachten, dass die aktuelle Version noch nicht ganz Bugfrei ist.
Laut den Entwicklern arbeitet man bei Virtual-FunFair bereits an einer kompletten Generalüberholung der Simulation und auch schon an dem nächsten Fahrgeschäft. Dem Breaker.
Uns gefällt der River-Rafting jetzt schon sehr gut und wir sind sehr gespannt auf das was uns noch erwartet.
Features
Detaillierte Fahrgeschäfte
Menschen
Beleuchtung
Feuerwerk
Umgebung
Tag- und Nachtwechsel
Wettersystem
Fahrpult
Reko-Funktion
Virtual Reality
Tablet-Unterstützung
Spezial-Effekte
Mindestvoraussetzungen
empfohlene Voraussetzungen
Autor: LB